Senin, 12 November 2012


DEFINISI SO=Sekumpulan program kontrol atau alat pengendali yang secara terpadu bertindak sebagai penghubung antara komputer dengan pemakainya. KATEGORI SO=1.single user-single tasking, 2.multi user-single tasking, 3.single user-multi tasking, 4.multi user-multi tasking. 

SEJARAH PERKEMBANGAN SO=1.Generasi Pertama (1945-1955)=Belum ada sistem operasi, sistem komputer diberi instruksi yang harus dikerjakan secara langsung., 2.Generasi Kedua (1955-1965)=Komputer masa ini adalah batch processing system dan Sistem komputer belum dilengkapi SO, tetapi beberapa fungsi dasar SO telah ada. 3.Generasi Ketiga (1965-1980)=Sistem komputer masa ini ciri-cirinya adalah:Multiuser, Multiprogramming, Kemandirian alat (device independency), Berbagi waktu (time sharing), Spooling. 4.Generasi Keempat (1980-199x)=Sistem Operasi dikembangan untuk banyak mode, yaitu mendukung batch processing, timesharing dan realtime applications, Ditandai dengan berkembangnya dan
meningkatnya kemampuan komputer desktop dan teknologi jaringan. Jaringan TCP/IP telah mulai digunakan secaraluas. Ciri-cirinya :a. Real-time application, b. Network Operating System, c. Distributed Operating System,           d. Mesin semu (Virtual machine), e. Distribusi data.

KOMPONEN KOMPUTER=1.Hardware= menyediakan “basic computing resources” (CPU, memory, I/O devices). 2.Operating system=mengendalikan/mengkoordinasikan penggunaan hardware diantara berbagai aplikasi/program dari user. 3.Applications programs=menggunakan sistem resource yang digunakan untuk menyelesaikan masalah komputasi dari user (compilers, database systems, video games, business programs).4.Users=(people, machines, other computers).
STRUKTUR PENYIMPANA KOMPUTER = 1.www=salah satu layanan yang diperoleh pengguna computer yang terhubung dengan internet, contoh=http yang berjalan pada IP.2.url=alamat sebuah situs atau dokumen dari sumber lainnya di internet yang terdapat pada web.3.home page=istilah untu menyebut halaman pertama yang akan dilihat jika sebuah situs web diakses dan merupakan suatu informasi dalam www.4.hypertext=text yang dilengkapi dengan link atau tujuan.5.search engine=situs khusus di internet yang dirancang untuk membantu para pengguna internet untuk menemukan informasi yang tersimpan di halaman situs lain,contoh:google.com,yahoo.com.6.download=proses pengambilan file dari komputer lain melalui internet ke komputer kita.

FUNGSI UTAMA SO=
1. process manager=memelihara proses(creation,termination). 2.tread manager=creation, synchronization, scheduling. 3.communication manager=komunikasi antar thread(pada proses yg berbeda dan pada proses komputer yg berbeda). 4.memory manager=mengatur memori fisikdan memori virtual. 5.pengawas(supervisor)=


FUNGSI MANAJEMEN MEMORi=1.mengelola informasi memori yang dipakai dan tidak dipakai, 2.mengalokasikan memori ke proses yang memerlukan, 3.mendealokasikan memori dari proses telah selesai, 4. mengelola swapping antar memori utama dan disk(Swapping adalah pemindahan proses dari memori utama ke disk dan sebaliknya)

Berdasarkan keberadaan swapping terbagi menjadi 2:

1. Manajemen dengan swapping, yaitu manajemen
memori tanpa pemindahan citra/gambaran proses
antara memori utama dan disk selama eksekusi.

2. Manajemen tanpa swapping, yaitu manajemen
memori dengan pemindahan citra/gambaran proses
antara memori utama dan disk selama eksekusi.
Manajemen Memori Berdasarkan Alokasi Memori

1. Alokasi memori berurutan (kontinyu)
Tiap proses menempati satu blok tunggal lokasi memori
yang berurutan.

Keunggulan:
• Sederhana
• tidak akan terbentuk lubang-lubang (rongga)
memori bersebaran.
• Karena berurutan, proses dapat dieksekusi dengan
cepat.

Kelemahannya:
• dapat memboroskan Memori
• tidak dapat memuatkan proses bila tidak ada satu
blok memori yang mencukupi.

2. Alokasi memori tak berurutan (non kontinyu)
Program dibagi menjadi beberapa blok atau segmen. Blokblok
program ditempatkan di memori dalam potonganpotongan
tanpa perlu saling berdekatan.
Teknik ini biasa digunakan pada sistem memori maya
sebagai alokasi page-page dilakukan secara global.

Keuntungan:
•sistem dapat memanfaatkan memori utama secara
lebih efisien
•Sistem operasi masih mampu memuatkan proses bila
jumlah total lubang-lubang memori cukup untuk
memuat proses yang akan dieksekusi

Kelemahan:
•Memerlukan pengendalian yang lebih rumit dan sulit
•Memori dapat menjadi banyak lubang tersebar
(memori tak terpakai bertebaran)

3. MANAJEMEN MEMORI TANPA SWAPPING
 Manajemen memori tanpa spapping, terdiri dari:

1. Monoprogramming, sistem komputer hanya
mengijinkan satu program/pemakai berjalan pada
satu waktu.

2. Multiprogramming dengan pemartisian statis,
membagi memori menjadi sejumlah partisi tetap,
pada partisi-partisi tersebut proses-proses
ditempatkan.

3.1Monoprogramming
Ciri-cirinya:
Hanya satu proses pada satu alat
Hanya satu proses menggunakan semua memori
Pemakai memuatkan program ke seluruh memori dari
disk atau tape
Program mengambil kendali seluruh sistem
Karena hanya terdapat satu proses dan menguasai seluruh
sistem, maka alokasi memori dilakukan secara berurutan.
Teknik monoprogramming masih dipakai untuk sistem kecil
yaitu sistem tempelan (embededded-system) yang
menempel atau terdapat di sistem lain.
Sistem operasi harus diproteksi dari modifikasi program
pemakai dengan cara memproteksi rutin sistem operasi.
Proteksi ini diimplementasikan menggunakan satu register
batas (boundary register) di pemroses.

3.2Multiprogramming dengan Pemartisian Statis
Beberapa alasan mengapa multiprogramming digunakan:
Mempermudah pemrogram
Agar dapat memberikan layanan interaktif ke beberapa
orang secara simultan
Efisiensi penggunaan sumber daya
Eksekusi lebih murah jika proses besar dipecah menjadi
beberapa proses kecil
Dapat mengerjakan sejumlah job secara simultan
Kelemahannya:
Bila program ukuran lebih besar dibanding partisi yang
tersedia maka tidak dapat dimuatkan, tidak dapat
dijalankan.
Untuk program yang sangat kecil dibanding ukuran
partisi yang ditetapkan, maka banyak ruang yang tidak
dipakai yang diboroskan, disebut fragmentasi internal.

13 Faktor Pembekuan Darah

Faktor 1
Fibrinogen: sebuah faktor koagulasi yang tinggi berat molekul protein plasma dan diubah menjadi fibrin melalui aksi trombin. Kekurangan faktor ini menyebabkan masalah pembekuan darah afibrinogenemia atau hypofibrinogenemia.

Faktor 2
Prothrombin: sebuah faktor koagulasi yang merupakan protein plasma dan diubah menjadi bentuk aktif trombin (faktor IIa) oleh pembelahan dengan mengaktifkan faktor X (Xa) di jalur umum dari pembekuan. Fibrinogen trombin kemudian memotong ke bentuk aktif fibrin. Kekurangan faktor menyebabkan hypoprothrombinemia.

Faktor 3
Jaringan Tromboplastin: koagulasi faktor yang berasal dari beberapa sumber yang berbeda dalam tubuh, seperti otak dan paru-paru; Jaringan Tromboplastin penting dalam pembentukan prothrombin ekstrinsik yang mengkonversi prinsip di Jalur koagulasi ekstrinsik. Disebut juga faktor jaringan.

Faktor 4
Kalsium: sebuah faktor koagulasi diperlukan dalam berbagai fase pembekuan darah.

Faktor 5
Proaccelerin: sebuah faktor koagulasi penyimpanan yang relatif labil dan panas, yang hadir dalam plasma, tetapi tidak dalam serum, dan fungsi baik di intrinsik dan ekstrinsik koagulasi jalur. Proaccelerin mengkatalisis pembelahan prothrombin trombin yang aktif. Kekurangan faktor ini, sifat resesif autosomal, mengarah pada kecenderungan berdarah yang langka yang disebut parahemophilia, dengan berbagai derajat keparahan. Disebut juga akselerator globulin.

Faktor 6
Sebuah faktor koagulasi sebelumnya dianggap suatu bentuk aktif faktor V, tetapi tidak lagi dianggap dalam skema hemostasis.

Faktor 7
Proconvertin: sebuah faktor koagulasi penyimpanan yang relatif stabildan panas dan berpartisipasi dalam Jalur koagulasi ekstrinsik. Hal ini diaktifkan oleh kontak dengan kalsium, dan bersama dengan mengaktifkan faktor III itu faktor X. Defisiensi faktor Proconvertin, yang mungkin herediter (autosomal resesif) atau diperoleh (yang berhubungan dengan kekurangan vitamin K), hasil dalam kecenderungan perdarahan. Disebut juga serum prothrombin konversi faktor akselerator dan stabil.

Faktor 8
Antihemophilic faktor, sebuah faktor koagulasi penyimpanan yang relatif labil dan berpartisipasi dalam jalur intrinsik dari koagulasi, bertindak (dalam konser dengan faktor von Willebrand) sebagai kofaktor dalam aktivasi faktor X. Defisiensi, sebuah resesif terkait-X sifat, penyebab hemofilia A. Disebut juga antihemophilic globulin dan faktor antihemophilic A.



Faktor 9
Tromboplastin Plasma komponen, sebuah faktor koagulasi penyimpanan yang relatif stabil dan terlibat dalam jalur intrinsik dari pembekuan. Setelah aktivasi, diaktifkan Defisiensi faktor X. hasil di hemofilia B. Disebut juga faktor Natal dan faktor antihemophilic B.

Faktor 10
Stuart faktor, sebuah faktor koagulasi penyimpanan yang relatif stabil dan berpartisipasi dalam baik intrinsik dan ekstrinsik jalur koagulasi, menyatukan mereka untuk memulai jalur umum dari pembekuan. Setelah diaktifkan, membentuk kompleks dengan kalsium, fosfolipid, dan faktor V, yang disebut prothrombinase; hal ini dapat membelah dan mengaktifkan prothrombin untuk trombin. Kekurangan faktor ini dapat menyebabkan gangguan koagulasi sistemik. Disebut juga Prower Stuart-faktor. Bentuk yang diaktifkan disebut juga thrombokinase.

Faktor 11
Tromboplastin plasma yg di atas, faktor koagulasi yang stabil yang terlibat dalam jalur intrinsik dari koagulasi; sekali diaktifkan, itu mengaktifkan faktor IX. Lihat juga kekurangan faktor XI. Disebut juga faktor antihemophilic C.

Faktor 12
Hageman faktor: faktor koagulasi yang stabil yang diaktifkan oleh kontak dengan kaca atau permukaan asing lainnya dan memulai jalur intrinsik dari koagulasi dengan mengaktifkan faktor XI. Kekurangan faktor ini menghasilkan kecenderungan trombosis.

Faktor 13
Fibrin-faktor yang menstabilkan, sebuah faktor koagulasi yang merubah fibrin monomer untuk polimer sehingga mereka menjadi stabil dan tidak larut dalam urea, fibrin yang memungkinkan untuk membentuk pembekuan darah. Kekurangan faktor ini memberikan kecenderungan seseorang hemorrhagic. Disebut juga fibrinase dan protransglutaminase. Bentuk yang diaktifkan juga disebut transglutaminase.


BAGAIMANA MEMORI KOMPUTER BEKERJA

Memori komputer terdiri dari suatu sistem perangkat yang menyimpan data atau program pada komputer digital elektronik. Penyimpanan dapat bersifat sementara atau permanen, tergantung pada frekuensi dari pengambilan data. Setiap unit memori terdiri dari chip yang memiliki inbuilt fabrikasi jutaan transistor dan kapasitor. Unsur-unsur kecil bergabung untuk menyimpan satu bit data dalam sebuah sel memori, dalam bentuk digit biner (0 dan 1). Kapasitor bertindak sebagai sel tahanan untuk data biner, sedangkan, transistor memungkinkan sirkuit memori untuk membaca atau mengubah nilai data dalam kapasitor. Ketika elemen ini terhubung dalam chip memori, kapasitor ini dapat menerima dan menyimpan data yang dikirim oleh CPU komputer.

Pada awal 1940-an, kapasitas memori komputer terbatas pada beberapa byte. Delay line memory akustik dikembangkan oleh J. Presper Eckert pada dekade yang sama, yang terbukti menjadi tonggak penting dalam bidang teknologi memori. Namun, keterlambatan line memory juga terbatas pada kapasitas hingga seratus ribu beberapa bit, agar tetap efisien. Kemudian, Williams tabung dan tabung Selectron, dikembangkan pada tahun 1946, yang menggunakan berkas elektron dalam tabung kaca sebagai sarana penyimpanan. Kapasitas penyimpanan tabung Selectron terbatas pada 256 bit, sedangkan, tabung Williams bisa menyimpan ribuan bit. Pada akhir dekade ini, Jay Forrester, Jan A. Rajchman dan An Wang dikembangkan memori inti magnetik, yang memungkinkan penarikan kembali memori bahkan setelah kehilangan kekuasaan.

Sebuah komputer terdiri dari memori fisik, yang berupa chip yang dimasukkan ke dalam soket memori motherboard. Jumlah maksimum memori yang dapat ditambahkan ke sistem komputer tergantung pada jenis motherboard. Bentuk kedua dari memori komputer dikenal sebagai memori virtual, yang pada dasarnya merupakan potongan kecil dari hard drive. Bagian ini digunakan oleh sistem operasi bila memori fisik yang tersedia penuh, dan dapat ditambah atau dikurangi dengan menggunakan properti Sistem dari Control Panel. Data ditulis pada memori oleh CPU, yang mengirimkan sinyal ke transistor, yang memungkinkan penulisan data ke kapasitor dengan mendepositokan sebagai satu bit.

Alamat dari setiap lokasi memori direpresentasikan dalam heksadesimal (basis 16) sistem nomor. CPU melacak lokasi tersebut dan melakukan tugas membaca untuk dan menulis data dari mereka. Transistor dan kapasitor diatur dalam chip memori dalam bentuk baris dan kolom. Jenis yang paling umum dari memori komputer adalah RAM (Random Access Memory), yang memungkinkan pengambilan lebih cepat dan penyimpanan data. Karena kecepatan, RAM memberikan solusi yang optimal untuk menyimpan data sementara. Namun, perlu aliran listrik konstan untuk menyimpan data, dan kehilangan data yang tersimpan pada chip segera setelah komputer dimatikan.

Ketika komputer dihidupkan, itu beban BIOS (Basic Input Output System) dari ROM (Read-Only Memory), dan kontroler memori memeriksa semua memori alamat untuk memastikan bahwa tidak ada kesalahan di dalamnya. BIOS menyediakan informasi dasar tentang urutan boot, perangkat penyimpanan, dan komponen lainnya. Berikutnya, OS (Operating System) di-load dari hard drive ke RAM sistem, yang memungkinkan CPU untuk memiliki akses langsung ke sistem operasi. Setiap aplikasi dibuka pada komputer, dimuat ke dalam RAM, yang meningkatkan kinerja komputer dengan membuat transfer data lebih cepat.


RAM & ROM
Read Only Memory (ROM), berfungsi untuk menyimpan pelbagai program yang berasal dari pabrik komputer. Sesuai dengan namanya, ROM (Read Only Memory), maka program yang tersimpan didalam ROM, hanya bisa dibaca oleh parapemakai.

Random Access Memory (RAM), merupakan bagian memory yang bisa digunakan oleh para pemakai untuk menyimpan program dan data.
ROM bisa diibaratkan sebuah tulisan yang sudah tercetak, dimana pemakai hanya bisa melakukan pembacaan data yang ada didalamnya tanpa bisa melakukan perubahan apapun pada tulisan yang ada. 
ROM biasanya berisi instruksi/program khusus yang bisa digunakan pemakai untuk memanfaatkan komputer secara maksimal.

RAM berfungsi untuk menyimpan program dan data dari pemakai komputer dalam bentuk pulsa-pulsa listrik, sehingga seandainya listrik yang ada dimatikan, maka program dan data yang tersimpan akan hilang. 
ROM menyimpan program yang berasal dari pabrik dalam bentuk komponen padat, sehingga tidak akan mengalami gangguan seandainya aliran listrik terputus.

Secara pisik, RAM berbentuk seperti sebuah chip yang sangat kecil, dan saat ini mampu menyimpan data antara 8 MB hingga 32 GB. Apabila pemakai komputer ingin menambah kapasitas memory yang dimilikinya, pemakai tinggal menambahkan chip RAM pada tempat yang telah disediakan (chip-set).

Jika sebuah PC dinyalakan, program yang ada didalam ROM segera mencari lokasi yang digunakan untuk menyimpan operating sistem apakah terdapat pada disket ataupun harddisk. Jika diketemukan, maka OS ini segera dipindahkan kedalam RAM. Tahap ini dikenal sebagai boot-up. Untuk selanjutnya, program-program aplikasi seperti misalnya: Windows dan lainnya juga dipindahkan kedalam RAM, dan kini komputer siap digunakan oleh pemakai.

Dengan demikian, semakin besar program-program yang digunakan, semakin besar pula tempat yang harus disediakan oleh RAM.

RAM terbagi menjadi: Input Area, Program Area, Working Area, Output Area. 
ROM biasanya berisi: Program BIOS (Basic Input Output System), program ini berfungsi untuk mengendalikan perpindahan data antara microprocessor kekomponen lain yang meliputi keyboard, monitor, printer dan lainnya. Program BIOS juga mempunyai fungsi untuk self-diagnostik, atau memeriksa kondisi yang ada didalam dirinya. Program Linkage/Bootstrap, bertugas untuk memindahkan operating system yang tersimpan didalam disket untuk kemudian ditempatkan didalam RAM.

Misalnya, dengan memberi instruksi “SIMPAN” pada sebuah file MS-Word, maka sinyal ini segera dikirm ke-operating sistem. OS segera memeriksa apakah file yang ada benar-benar dapat disimpan, misalnya: nama file sudah benar, disket yang digunakan tidak dalam posisi “read-only” dan sebagainya. Jika semua sudah benar, maka OS segera menggerakkan peralatan yang ada untuk menyimpan file yang bersangkutan dibawah pengawasan BIOS.

Dalam bahasa Indonesia: Memori akses acak (bahasa Inggris: Random access memory, RAM) adalah sebuah devais penyimpanan yang terdapat di komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori. RAM berlawanan dengan alat memori urut, seperti tape magnetik, disk dan drum, di mana gerakan mekanikal dari media penyimpanan memaksa komputer untuk mengakses data secara berurutan.
Pertama kali, RAM  dikenal pada tahun 60′an, dimana pada saat itu memori semikonduktor belumlah populer sekarang karena harganya yang sangat mahal. Saat itu lebih lazim untuk menggunakan memori utama magnetic.
Perusahaan semikonduktor seperti Intel memulai debutnya dengan memproduksi RAM , lebih tepatnya jenis DRAM.
Biasanya RAM dapat ditulis dan dibaca, berlawanan dengan memori-baca-saja (read-only-memory, ROM), RAM biasanya digunakan untuk penyimpanan primer (memori utama) dalam komputer untuk digunakan dan mengubah informasi secara aktif, meskipun beberapa alat menggunakan beberapa jenis RAM untuk menyediakan penyimpanan sekunder jangka-panjang.
Tetapi ada juga yang berpendapat bahwa ROM merupakan jenis lain dari RAM, karena sifatnya yang sebenarnya juga Random Access seperti halnya SRAM ataupun DRAM. Hanya saja memang proses penulisan pada ROM membutuhkan proses khusus yang tidak semudah dan fleksibel seperti halnya pada SRAM atau DRAM. Selain itu beberapa bagian dari space addres RAM ( memori utama ) dari sebuah sistem yang dipetakan kedalam satu atau dua chip ROM.

Read-only Memory (ROM) adalah istilah bahasa Inggris untuk medium penyimpanan data pada komputer. ROM adalah singkatan dari Read-Only Memory, ROM ini adalah salah satu memori yang ada dalam computer. ROM ini sifatnya permanen, artinya program / data yang disimpan didalam ROM ini tidak mudah hilang atau berubah walau aliran listrik di matikan.
Menyimpan data pada ROM tidak dapat dilakukan dengan mudah, namun membaca data dari ROM dapat dilakukan dengan mudah. Biasanya program / data yang ada dalam ROM ini diisi oleh pabrik yang membuatnya. Oleh karena sifat ini, ROM biasa digunakan untuk menyimpan firmware (piranti lunak yang berhubungan erat dengan piranti keras).
Salah satu contoh ROM adalah ROM BIOS yang berisi program dasar system komputer yang mengatur / menyiapkan semua peralatan / komponen yang ada dalam komputer saat komputer dihidupkan.
ROM modern didapati dalam bentuk IC, persis seperti medium penyimpanan/memori lainnya seperti RAM. Untuk membedakannya perlu membaca teks yang tertera pada IC-nya. Biasanya dimulai dengan nomer 27xxx, angka 27 menunjukkan jenis ROM , xxx menunjukkan kapasitas dalam kilo bit ( bukan kilo byte ).